Qué es Figma: Guía Completa sobre la Herramienta de Diseño de Interfaces UI/UX

Figma es una herramienta colaborativa online para diseñar interfaces UI/UX, prototipos y flujos de usuario, todo desde el navegador, sin instalación ni licencias costosas.

Desde 2022, Figma es la herramienta más solicitada en ofertas de trabajo para diseñadores de interfaces en Argentina y Latinoamérica. Según datos de LinkedIn 2024, el 72% de las búsquedas laborales de diseñador UI/UX en la región mencionan Figma como requisito explícito. No es una tendencia: es el nuevo estándar.

En esta guía vas a encontrar qué es Figma, cómo funciona, sus características principales, cuándo usarla y cuándo no, cómo se compara con otras herramientas, y cómo empezar hoy mismo sin pagar un peso.


Qué es Figma y Para Qué Sirve

Figma es una plataforma de diseño vectorial colaborativa, basada en la nube, especializada en la creación de interfaces digitales (UI) y experiencias de usuario (UX). Fue fundada en 2012 por Dylan Field y Evan Wallace, lanzada al público en 2016, y en 2022 Adobe intentó adquirirla por 20.000 millones de dólares, la cifra más alta jamás ofrecida por una empresa de software de diseño.

Figma no es solo un programa de dibujo. Es el eje central de todo el proceso de diseño de productos digitales: desde los primeros bocetos hasta la entrega de especificaciones al equipo de desarrollo. Un diseñador en Córdoba, un developer en Montevideo y un Product Manager en Ciudad de México pueden trabajar sobre el mismo archivo en tiempo real, sin enviarse versiones por email ni perder tiempo en reuniones de sincronización.

La Diferencia entre UI y UX

Figma sirve para diseñar tanto la interfaz visual (UI) como la experiencia del usuario (UX). Para comprenderlo mejor, veamos qué significa cada concepto:

La ventaja de Figma es que integra ambas disciplinas en un solo entorno colaborativo. No necesitás saltar entre herramientas: diseñás la apariencia, construís los flujos y entregás las especificaciones al equipo técnico desde el mismo archivo.


Historia y Evolución de Figma

Figma llegó al mercado con una propuesta concreta: llevar el diseño de interfaces a la nube en un momento en que Sketch dominaba el segmento, pero solo funcionaba en macOS. Esa barrera dejaba fuera a miles de diseñadores con equipos Windows o Linux, especialmente en Latinoamérica.

A lo largo de los años, incorporó funcionalidades que la consolidaron como herramienta número uno de la industria:

Hoy, empresas como Google, Airbnb y Spotify diseñan sus interfaces en Figma. En Latinoamérica, equipos de producto de Mercado Libre y Rappi tienen sus design systems construidos íntegramente en la plataforma.


Principales Características de Figma

Cada característica de Figma resuelve un problema concreto del proceso de diseño. La siguiente tabla resume qué hace cada función, para quién es útil y en qué situación real se aplica:

Característica Qué resuelve Para quién Contexto de uso
Diseño vectorial Crear elementos escalables sin pérdida de calidad Diseñadores UI Diseño de pantallas para cualquier dispositivo
Colaboración en tiempo real Eliminar el caos de versiones de archivo Equipos distribuidos Proyectos con integrantes en diferentes ciudades o países
Prototipado interactivo Validar flujos sin escribir código Diseñadores y Product Managers Presentaciones a clientes o pruebas de usabilidad
Componentes y Design System Garantizar consistencia visual Equipos de múltiples productos Empresas con varios diseñadores trabajando en paralelo
Variables y Tokens Gestionar temas y escalar proyectos Diseñadores senior y devs Modo claro/oscuro, proyectos de gran escala
Modo Dev Acelerar la entrega de especificaciones a desarrollo Desarrolladores y diseñadores Handoff entre diseño e ingeniería
FigJam Explorar ideas en equipo antes de diseñar Equipos multidisciplinarios Sesiones de research, brainstorming, mapas de flujo

1. Diseño Vectorial en Tiempo Real

Figma trabaja con gráficos vectoriales, lo que significa que todos los elementos que diseñás escalan sin perder calidad, desde pantallas de smartphone hasta monitores 4K. Sus herramientas incluyen pluma y formas geométricas, operaciones booleanas (combinar, restar, intersectar formas), edición de nodos y curvas Bézier, rellenos con degradados, sombras, blur y efectos avanzados.

2. Colaboración en Tiempo Real

Esta es la característica más diferenciadora de Figma. Varios usuarios trabajan en el mismo archivo simultáneamente, como si fuera un Google Docs para diseño. Cada persona aparece con un cursor de color diferente y los cambios se sincronizan de forma automática.

Esto elimina uno de los problemas más frustrantes en equipos de diseño: el caos de versiones. Ya no existe el famoso «archivo_final_v3_DEFINITIVO.psd» enviado por email.

Ejemplo real: Un equipo de diseño en Buenos Aires trabaja en simultáneo con un desarrollador en Montevideo y un Product Manager en Ciudad de México. Los tres ven los mismos cambios en tiempo real sin una sola reunión de sincronización. En un proyecto de tres semanas, este flujo puede ahorrar entre 4 y 6 días de trabajo coordinado.

3. Prototipado Interactivo

El prototipado interactivo en Figma permite a diseñadores y equipos mostrar cómo funcionará una app o sitio web, conectando pantallas y simulando flujos de usuario completos, sin programar. Podés definir transiciones con animaciones (deslizar, fundido, escalar), interacciones por clic, hover y arrastre, overlays, scroll fijo y comportamientos avanzados de navegación.

El resultado es un link compartible que el cliente puede abrir desde su celular o computadora y navegar como si fuera la app real, lo que acelera las aprobaciones y reduce malentendidos.

4. Componentes y Design System

Los componentes en Figma son elementos de diseño reutilizables que garantizan consistencia visual en todo el producto. Creás un botón una sola vez y lo reutilizás en cientos de pantallas. Si necesitás cambiar su color, lo modificás en el componente principal y el cambio se aplica automáticamente en todas sus instancias.

Esto es fundamental para construir un Design System: una biblioteca centralizada de componentes, estilos, tipografías y colores que garantizan coherencia sin importar cuántos diseñadores trabajen en el proyecto ni desde dónde.

5. Variables y Tokens de Diseño

Las variables permiten definir valores reutilizables (colores, tipografías, espaciados) que se conectan entre el diseño y el código de desarrollo. Son especialmente útiles para gestionar temas visuales como modo claro y oscuro, mantener consistencia en proyectos de gran escala y sincronizar decisiones de diseño directamente con el repositorio del equipo técnico.

6. Modo Dev (Dev Mode)

El Modo Dev es una vista especial pensada para que los desarrolladores accedan a todas las especificaciones de un diseño sin depender del diseñador. Al activarlo, el desarrollador accede automáticamente a medidas exactas en píxeles, colores en HEX/RGB/HSL, tipografías con todos sus atributos y fragmentos de código generados automáticamente para React, iOS (SwiftUI) y Android (Jetpack Compose).

Esto reduce drásticamente el tiempo de comunicación entre diseño y desarrollo, uno de los cuellos de botella más comunes en equipos de producto digital.

7. FigJam: La Pizarra Colaborativa

FigJam es el espacio colaborativo de Figma para las etapas iniciales de cualquier proyecto, cuando el equipo necesita explorar ideas libremente antes de bajar al diseño detallado. En la comunidad de diseñadores UX de Argentina, FigJam se usa frecuentemente para sesiones de research synthesis, mapas de afinidad y dinámicas de equipo en forma remota.

8. Comunidad y Plugins

Figma cuenta con una comunidad activa donde diseñadores de todo el mundo comparten recursos gratuitos: templates, íconos, kits de UI y design systems. Además, tiene un ecosistema robusto de plugins que extienden sus funcionalidades:


Principales Ventajas de Figma para Diseñadores

Accesibilidad Multiplataforma

Figma funciona en Windows, macOS, Linux y Chromebooks. Solo requiere un navegador moderno y conexión a internet. A diferencia de Sketch (exclusivo para macOS) o herramientas de Adobe que demandan instalación y licencias en dólares, Figma es accesible desde cualquier equipo.

Esto tiene un impacto directo en la comunidad de diseño en Argentina y Latinoamérica, donde la diversidad de equipos y presupuestos es amplia. Un estudiante en Rosario que trabaja en una notebook con Windows puede colaborar sin fricciones con un colega que usa una MacBook Pro en Santiago de Chile.

Sobre conectividad: Con una conexión de 1 a 5 Mbps podés usar Figma para tareas básicas como bocetos y wireframes. Para proyectos colaborativos o archivos grandes (más de 50 pantallas o 10 colaboradores simultáneos), una conexión mínima estable de 10 Mbps ofrece una experiencia mucho más fluida. Si la conexión se interrumpe, los cambios recientes permanecen en caché local y se sincronizan al restablecer la conexión. La app de escritorio para macOS y Windows ofrece mayor estabilidad en contextos de conectividad variable.

Modelo Freemium Genuinamente Funcional

Figma ofrece un plan gratuito que incluye hasta 3 archivos editables, colaboración en tiempo real, prototipado interactivo, acceso a la comunidad de recursos y uso de plugins. En Argentina y Latinoamérica, donde el acceso a software premium puede ser costoso, este límite es más que suficiente para aprender y desarrollar proyectos reales sin inversión inicial.

Los planes pagos comienzan en aproximadamente USD $12 por editor al mes (precio sujeto a retenciones impositivas según el país y la tarjeta utilizada). Para estudiantes y docentes, Figma ofrece el plan educativo gratuito, que elimina el límite de 3 archivos y habilita funcionalidades adicionales.

Consideración de costos en Argentina: El pago de planes premium en dólares implica retenciones impositivas variables (Percepciones AFIP, impuesto PAIS según vigencia). Para muchos estudiantes y freelancers, el plan gratuito combinado con el plan educativo es suficiente durante los primeros 12 a 18 meses de aprendizaje.

Flujo de Trabajo Integral

Figma consolida en una sola herramienta lo que antes requería múltiples aplicaciones: diseño visual, prototipado, presentación al cliente, entrega a desarrollo y documentación del design system. Esto reduce la curva de aprendizaje del stack tecnológico y mejora la eficiencia del equipo.

Gran Demanda Laboral

Según datos de LinkedIn 2024, el 72% de las búsquedas laborales de diseñador UI/UX en Argentina mencionan Figma como requisito explícito. En plataformas como Workana y GetOnBoard, Figma aparece en prácticamente todas las publicaciones de diseño de productos digitales. Aprender esta herramienta es una inversión directa en tu empleabilidad en el corto plazo.


Figma vs. Otras Herramientas de Diseño

Criterio Figma Adobe XD Sketch Penpot Canva
Sistema operativo Windows, macOS, Linux, Chromebook Windows, macOS Solo macOS Todos (web/self-hosted) Todos (web)
Colaboración en tiempo real Nativa y robusta Discontinuado Parcial Nativa Básica
Plan gratuito Sí (3 archivos) Discontinuado No Sí (open source) Sí (limitado)
Prototipado interactivo Completo Limitado En desarrollo No
Design System Completo Completo Parcial No
Público objetivo Diseñadores UI/UX y equipos de producto Diseñadores macOS Diseñadores open source Comunicación y marketing
Costo real en LatAm Gratuito / USD $12+/mes con impuestos USD $9/mes (solo Mac) Gratis Gratis / USD $13/mes

Figma vs. Adobe XD

Adobe XD fue el principal competidor de Figma durante varios años. En 2023, Adobe anunció el fin del desarrollo activo de XD, dejando a miles de diseñadores migrando hacia Figma. Si usabas XD, la migración es directa: Figma importa archivos de Illustrator y Photoshop para recuperar assets sin perder trabajo previo. Los flujos de prototipado de XD tienen equivalente directo en Figma y la curva de adaptación para un usuario de XD es de aproximadamente una a dos semanas.

Figma vs. Sketch

Sketch fue la herramienta dominante antes de Figma. Su limitación exclusiva a macOS fue siempre una barrera significativa en Latinoamérica. Aunque Sketch introdujo colaboración web, nunca igualó la fluidez ni la adopción masiva de Figma. Para equipos mixtos (Windows + macOS), Figma es la única opción práctica.

Figma vs. Penpot

Penpot es la alternativa open source y gratuita a Figma, desarrollada por la empresa española Kaleidos. Funciona desde el navegador, admite colaboración en tiempo real y puede instalarse en servidores propios (self-hosted), lo que la hace atractiva para organizaciones con requisitos estrictos de privacidad de datos. ¿Cuándo tiene sentido usar Penpot en lugar de Figma? Cuando el equipo tiene restricciones presupuestarias absolutas, cuando se trabaja con gobiernos o instituciones que exigen soberanía de datos, o cuando el proyecto es de código abierto. Su ecosistema de plugins y comunidad aún es considerablemente más pequeño que el de Figma.

Figma vs. Canva

Canva es excelente para diseño gráfico general, redes sociales y materiales de marketing, pero no está diseñada para crear interfaces digitales. Figma permite trabajar con componentes, design systems, prototipos interactivos y especificaciones de desarrollo, funcionalidades que Canva no ofrece. En resumen: Canva es la herramienta para comunicación visual; Figma es la herramienta para diseño de productos digitales.

Cuándo Figma Puede No Ser la Mejor Opción

Ser honestos sobre las limitaciones de Figma es parte de tomar una decisión informada:


Casos de Uso de Figma en Proyectos Reales

Diseño de Aplicaciones Móviles

Figma permite trabajar con los frames exactos de cada dispositivo y utilizar los design systems oficiales de Apple (Human Interface Guidelines) y Google (Material Design 3), disponibles gratuitamente en la comunidad.

Caso de estudio: Una diseñadora freelancer de Mendoza recibió el encargo de rediseñar la app de una startup de delivery con base en Santiago de Chile. Usando Figma, diseñó 12 pantallas principales, creó un prototipo navegable y lo compartió con el equipo técnico vía link. Los desarrolladores accedieron a las especificaciones desde el Modo Dev sin una sola reunión de handoff. El proyecto se completó en 3 semanas, ahorrando al menos 5 días de trabajo de coordinación.

Diseño de Sitios Web y Landing Pages

Desde landing pages hasta plataformas complejas, Figma permite diseñar las versiones desktop, tablet y mobile de cualquier sitio. Las especificaciones se exportan directamente con medidas, tipografías y colores listos para implementar.

Wireframing y Arquitectura de Información

En la fase inicial de cualquier proyecto UX, Figma se usa para wireframes de baja fidelidad: esquemas que representan la estructura de una pantalla sin preocuparse por el detalle visual. Esto permite validar flujos y lógica de navegación antes de invertir tiempo en el diseño final.

Presentación a Clientes y Stakeholders

En lugar de mostrar capturas de pantalla estáticas, con Figma compartís un link con el prototipo navegable. El cliente interactúa directamente con el diseño desde su celular o computadora, lo que facilita la comprensión del producto y acelera las aprobaciones.

Design Systems Corporativos

Empresas con múltiples productos digitales usan Figma para mantener un design system centralizado. Equipos en diferentes ciudades acceden a los mismos componentes, estilos y guías, garantizando coherencia visual en todos los puntos de contacto con el usuario.


Cómo Migrar desde Otra Herramienta a Figma

Si venís de Adobe XD, Sketch u otra herramienta, la transición es más simple de lo que parece:

Herramienta de origen Qué podés importar en Figma Qué necesita ajuste manual
Adobe XD Archivos .xd (vía plugin XD to Figma) Componentes interactivos, fuentes no estándar
Sketch Archivos .sketch directamente Símbolos anidados complejos, plugins específicos
Photoshop / Illustrator Assets SVG, PNG, JPG Capas de texto con efectos, estilos de capa avanzados
InVision Prototipos como imágenes de referencia Toda la lógica de interacción (se reconstruye en Figma)

Consejo práctico: No intentes migrar todos tus proyectos anteriores de una vez. Empezá un proyecto nuevo directamente en Figma y usá tus archivos anteriores solo como referencia visual. La migración completa de proyectos complejos puede llevar más tiempo del que parece.


Seguridad, Privacidad y Trabajo Sin Conexión

Cómo Almacena Figma tus Archivos

Figma almacena todos los archivos en la nube con cifrado SSL/TLS en tránsito y AES-256 en reposo, alojados en servidores de Amazon Web Services (AWS). Para diseñadores freelancers y equipos pequeños en Argentina, esto significa que perder un equipo no implica perder el trabajo: el historial de versiones está siempre disponible en la nube.

Las organizaciones con necesidades de mayor privacidad pueden optar por planes Enterprise con controles avanzados: Single Sign-On (SSO), auditoría de accesos y restricciones de exportación.

Conectividad y Trabajo Sin Conexión

Figma requiere conexión a internet para trabajar. Con una conexión de 1 a 5 Mbps podés realizar tareas básicas (wireframes, bocetos, edición de componentes simples). Para trabajo colaborativo con archivos de más de 50 pantallas o 10 personas simultáneas, se recomienda una conexión estable de al menos 10 Mbps.

Si la conexión se interrumpe, los cambios recientes permanecen en caché y se sincronizan automáticamente al restablecer la conexión. La app de escritorio (disponible para macOS y Windows) ofrece mayor estabilidad que la versión web en condiciones de conectividad variable.


Cómo Empezar con Figma: Guía Práctica para Principiantes

Paso 1: Creá tu Cuenta Gratuita

Ingresá a figma.com y registrate con tu email o cuenta de Google. El plan gratuito no requiere tarjeta de crédito. Si sos estudiante o docente, solicitá el plan educativo directamente desde el sitio con tu email institucional.

Paso 2: Conocé las Zonas Clave de la Interfaz

Zona Qué contiene Para qué se usa
Barra de herramientas superior Herramientas de selección, forma, texto y prototipo Crear y editar elementos
Panel izquierdo Capas, páginas y assets Organizar el proyecto
Panel derecho Propiedades del elemento seleccionado Ajustar diseño, color, tipografía
Canvas central Área de trabajo Diseñar

Paso 3: Dominá los Atajos de Teclado Esenciales

Atajo Acción
V Herramienta de selección
F Crear un frame
R Rectángulo
T Texto
Ctrl/Cmd + G Agrupar elementos
Ctrl/Cmd + D Duplicar
Alt + arrastrar Duplicar y mover
Ctrl/Cmd + Z Deshacer
Ctrl/Cmd + Shift + H Ocultar/mostrar interfaz

Paso 4: Explorá Templates Gratuitos en Español

La comunidad de Figma tiene miles de templates gratuitos, incluyendo muchos en español creados por diseñadores de Argentina, México y España. Duplicá uno, explorá cómo está construido, qué componentes usa y cómo están organizadas las capas. Este análisis vale más que horas de tutoriales pasivos.

Paso 5: Construí tu Primer Proyecto Real

La mejor manera de aprender Figma es con un objetivo concreto. Elegí una app que usés frecuentemente (transporte, delivery, finanzas o redes sociales) y rediseñá dos o tres pantallas. Este ejercicio te obliga a usar las herramientas en contexto real y a tomar decisiones de diseño genuinas. Ese archivo ya puede ser la primera pieza de tu portfolio.


Glosario de Términos Clave

Si estás comenzando en el mundo del diseño de interfaces, estos términos van a aparecer constantemente cuando uses Figma:


El Futuro de Figma: Inteligencia Artificial y Diseño

En los últimos dos años, Figma incorporó funcionalidades de inteligencia artificial que están cambiando el flujo de trabajo de los diseñadores:

Estas herramientas no reemplazan al diseñador: aceleran las tareas repetitivas y liberan tiempo para la parte estratégica y creativa del trabajo, que sigue siendo irreemplazablemente humana.


Recursos para Seguir Aprendiendo Figma en Español


Conclusión: Por Qué Figma es la Herramienta que Todo Diseñador Digital Necesita

Figma no es simplemente un programa de diseño: es el lenguaje común que une a diseñadores, desarrolladores y equipos de producto en todo el mundo. Su accesibilidad multiplataforma, su plan gratuito genuinamente funcional, su potencia para la colaboración en tiempo real y su ecosistema creciente de recursos la convierten en la opción más inteligente para quien quiera construir una carrera en diseño UI/UX en Argentina y Latinoamérica.

El mercado laboral ya tomó su decisión: el 72% de las búsquedas para diseñadores digitales en la región exigen Figma. Las únicas excepciones razonables para no usarla son conexión a internet inexistente, requisitos estrictos de privacidad de datos o proyectos de ilustración vectorial avanzada; para el resto de los casos, Figma es la respuesta correcta.

Próximos Pasos Concretos

  1. Creá tu cuenta gratuita en figma.com y explorá la interfaz durante 30 minutos sin presión.
  2. Duplicá un template de la comunidad en español y analizá cómo está construido: componentes, capas y estilos.
  3. Rediseñá 2 o 3 pantallas de una app que uses frecuentemente con un objetivo concreto.
  4. Unite a una comunidad de diseñadores en español para recibir feedback y compartir tu progreso.
  5. Construí un portfolio con 3 a 5 proyectos reales en Figma para mostrar a empleadores y clientes potenciales.

El mejor momento para empezar fue ayer. El segundo mejor momento es ahora.


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